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電影攝制 |《X戰警:天啟》快銀的片段是如何拍攝的?

2022年07月12日 4915人 瀏覽

在上一部《X戰警:逆轉未來》中最令人印象深刻的一幕,就是快銀協助金鋼狼與X教授將萬磁王從五角大樓監獄中拯救出來,快銀解圍的片段。因為觀眾的特別喜愛,快銀在《X戰警:天啟》中有了更吃重的演出,“快銀時刻”也再度成為片中最吸睛的片段之一。

《X戰警:天啟》背景設定在1983年,在《X戰警:逆轉未來》發生的10年之后,變種人公開生活在人群中已經過了10年,但“快銀”仍舊住在他母親家的地下室里。快銀和緋紅女巫是漫威和福斯共享的漫威角色,既屬于X戰警,也屬于復仇者聯盟,因為版權問題,所以有了兩種不同版本的角色設定。在X戰警的宇宙中,快銀是萬磁王的兒子,而在漫威的復仇者聯盟中,快銀和緋紅女巫是來自蘇科維亞的雙胞胎姐弟,因為九頭蛇的實驗而擁有特異功能。


導演角度:

這段的背景音樂是Eurythmics樂隊1983年的《Sweet Dreams》,導演布萊恩辛格運用了Phanton和Red兩種攝影機以不同速率拍攝,靜止的影像也被整合進整個片段中,有些事物是被實際破壞,有些則是通過CG的方式進行破壞,透過電腦模擬當一塊木頭和一片玻璃和一塊金屬在爆炸時會呈現怎樣的反應,因此在這個場景中需要處理很多不同的微小細節。

導演說制作團隊花了一個半月的時間拍攝這兩分鐘的電影片段,“演員Evan Peters為這個片段拍了17天,大部份的特技動作都是他自己親身上陣,我們用了各種視覺特效,CG爆破運算,我們也用好幾臺Phantom 3D攝影機以每秒3,000幀圖像的速度拍攝,把這些攝影機以時速90 mph(約128公里)放在軌道上的防爆箱中,然后讓這些機器記錄下這些實際的爆破過程。我們最后真的把場景給炸了,但是是等到全部拍攝完畢后才把它們給炸掉的。(注:一般正常播放速度為每秒24/30幀圖像,高速攝影機能捕捉到極細微的變化,一秒鐘所捕捉的圖像,以正常速度播放至少要10秒鐘才能播放完畢,因此導演能運用這些素材巧玩變化。)當你看這些影片時,你可以清楚看到一本正在燃燒的書緩慢地從螢幕前飛過,你甚至可以閱讀上面的一句話、一段文字,那真的很驚人。”

演員角度:

演員Evan Peters表示說“那完全不是我的功勞,是特效公司Rising Sun包辦了所有的特效和廚房場景,我們在《天啟》中是跟同樣的特效團隊合作,還有許多工作人員的幫助,才促成了這樣的精彩好戲。為了那個兩分鐘的電影片段,我們花了17天的時間拍攝,每個小片段大概要花一天的時間拍攝,其中牽涉到很多技術層面,這部電影里運用的科技真是太夸張了,尤其是那些片段必須要用到很多動態捕捉、計算時間點、綠幕,讓這種種一切結合得很自然,我只是試著別將它搞砸了。我在綠幕前的跑步機上拍攝,有一個綠色的網球,旁邊有一些假人,我也會去移動那些假人的姿勢,他們會說,稍微動一下這里,動一下那里,你現在要碰其他人的臉了,有很多嘗試與錯誤。”

這次他同樣是在綠幕前的跑步機上跑步,身上綁著金屬支架固定攝影機,后面還放了個沙包平衡重量,導演還安排了工作人員拿著噴氣機,對著他的臉上噴氣,以營造臉部肌肉因高速運動而震動的感覺,“我必須不斷挑戰自己,想像一些不存在的東西,他們會給你一個大致的概念,但你得自己在腦海中創造,不斷提醒自己哪里可能有什么東西,你可以自由發揮,活在你的想像世界中,在看到自己的表現后,會覺得看起來很滑稽可笑,但很好玩。過程雖然辛苦,但真的很有趣,而且很酷,現場很多東西都是綠色的,之后才通過CG加入,所以我其實不清楚最后到底會如何呈現,即使是那個金魚的部分也是假的,那只是個綠色的東西,我在拍攝的時候就想著,這最后呈現出來會好看嗎?這最后看起來會是什么樣子?我根本不知道我在做什么!”

特效角度:

《X戰警:天啟》的快銀部分特效和《X戰警:逆轉未來》快銀特效來自同一家公司:Rising Sun Pictures ,丹尼斯瓊斯和蒂姆克洛斯比擔任視覺特效總監,對他們團隊的工作進行監督。

1.數字化模型

場景以一只蜜蜂以接近停止的速度飛行開始,幾個X-man從商場中回來,就在此時大廈爆炸了。幸運的是此時快銀出現了,他將人們從即將倒塌的廢墟中救了出來。整個序列是由ESD制作的,RSP將他們的序列貼合到音軌上面。這場戲的工作量比《逆轉未來》大了一個數量級。在這場戲中,快銀需要帶上很多人,劇組在攝影機能拍下的前提下,拍下了盡可能多的孩子,所以劇組盡可能多的將孩子們吊在威壓、搖臂或者可移動的模型上,然后就需要特效組對他們進行穩定處理。這樣孩子們變成了數字化的模型,特效團隊就可以將這些模型進行移動和對他們進行造型。

對于每個演員,特效團隊都會將演員的照片進行簡單的動作匹配,然后進行單幀的匹配,最后從一個鏡頭的第一幀到最后一幀進行逐幀的動作匹配。這將成為合成師進行穩定處理的基礎,因為沒有人想要將演員定在一幀中,但同時又在時間鎖定的前提下移動他們。在穩定處理之后,團隊就可以經過精細計算在每幀之間移動他們。總結的說,實際的拍攝提供了正確的光照和演員們伴隨攝影機移動而產生的不同角度的信息。但是攝影機的移動過于顛簸,還有演員的四肢可能不是完全靜止,所以素材先進行穩定處理,然后將合成修正添加到那些有動作錯誤的地方。進行這些處理之后,演員就實現了幀間的靜止,實際的動作就被繼承,然后從模型的跟蹤進行重新導入。

電影里,其實完全CG了一個快銀的頭發、皮膚還有可動的服飾。作為主鏡頭的快銀在爆炸的同時在地板上移動的鏡頭,是由演員和他的特技替身還有數字替身之間進行切換實現的。除此之外,他們還制作了很多需要細節的演員的數字化替身:

那兩個被快銀連著咖啡桌一起帶出來的孩子們的細節基本和快銀一樣多,只不過他們的吊具能簡單不少。

四個從窗口被拋出去的孩子的細節等級比前文的兩個孩子低一檔。

尼古拉斯霍爾特是使用空氣炮在綠幕上拍攝,然后后期合成到背景的房子上。

叫做Tautan的狗其實是模型和特技狗的混合,以及用一條真實的狗進行臉部的替換。他們曾經希望能夠在一個投影材質CG狗上使用變形器,但是最終RSP不得不制作了完整的模型狗。Tautan與實際的照片進行對比掃描和匹配,然后使用傳統方法進行模擬。對了,這只狗是導演的愛犬!

2.保持曝光

實際上還有大量的物體從桌子到金魚都需要進行制作,在《逆轉未來》中,制作團隊向場景中添加了很多預置,然而在這部電影中有更多的需要進行匹配或者對預置進行替換。雖然參照材料對于時間調整和匹配非常有用,但是任何DOP都會在看電影的時候注意到電影攝影機會在圖書館的書和爆炸出現在一幀內的時候保持曝光。實際上,如果攝影團隊根據爆炸火球進行曝光的話,那么圖書館的書將會非常欠曝,反之亦然。

RSP一直都必須提供非常多的預置,以便在這種大動態范圍的場景中正確的匹配。在電影中這樣看起來非常真實,但是實際上在現場是無法這樣曝光的。所以制作團隊從一開始就非常注意這點。約翰戴克斯特拉確保RSP能夠拍攝盡可能多的爆炸鏡頭并且能夠在安全的時候從爆炸場景中離開。

快銀和場景中的其他元素可以被以高達3000幀每秒的速度進行拍攝,這就要求攝影機要以非常高的速度進行移動。對于進行動作跟蹤的攝影機來說,它需要在現場以90邁的速度進行移動。一秒的3000幀高速攝影以正常幀率回放的時間超過兩分鐘,也正是在電影攝制中單個鏡頭的時長。

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